In diesem Abschnitt ist es nicht möglich, vollständig zwischen der Beschreibung und den Regelaspekten zu trennen, viele Einträge haben also einen hybriden Charaktere. Wir werden einerseits versuchen, Look & Feel des Torwelten-Universums in den einzelnen Beiträgen zu transportieren, gleichzeitig aber auch regeltechnische Auswirkungen verschiedener Ausrüstungsgegenstände erläutern.
Es gibt gute Gründe keine Kleidung zu tragen, etwa wenn der Abenteurer in der Sauna entspannt oder sich im Bett vergnügt. Zu allen anderen Zeiten bietet es sich aber durchaus an, Kleidung, Waffen und Ausrüstung mitzuführen, um in den Torwelten auf Dauer zu überleben.
Name |
Preis |
Gewicht |
Verf. |
Sonstiges |
Einwegunterwäsche |
2R |
100g |
-5 |
in vielen Farben verfügbar |
Stretchhosen |
40R |
400g |
-5 |
gemütlich und robust |
Rock |
30R |
300g |
-5 |
aus schmiegsamer Kunstfaser |
T-Shirt |
15R |
300g |
-5 |
aus schmiegsamer Kunstfaser |
Hemd/Bluse |
40R |
300g |
-5 |
wenn das T-Shirt nicht reicht |
Pullover |
50R |
500g |
-5 |
atmungsaktiv und stylish |
Kleid |
50R |
500g |
-5 |
in unendlichen Variationen verfügbar |
Schuhe |
50R |
750g |
-5 |
passgenau nach 3D-Scan |
Regenjacke |
50R |
750g |
-5 |
Wind- und Wasserfest |
Winterjacke |
150R |
1,2kg |
-5 |
Thermoschutz bis -40°C |
Sakko |
150R |
750g |
-5 |
klassisch, elegant |
Krawatte/Fliege |
20R |
50g |
-5 |
für besondere Anlässe |
Kleidung, komplett |
150R |
2kg |
-5 |
kompletter Satz + Schuhe |
Anzug, komplett |
350R |
3kg |
-4 |
für bessere Anlässe |
Name |
Preis |
Gewicht |
Verf. |
Sonstiges |
Overall |
75R |
1,0kg |
-5 |
viele Taschen |
Bordstiefel |
80R |
1kg |
-4 |
magnetisierbar |
Handschuhe |
20R |
100g |
-4 |
Partikel und säureresistent |
Laborkittel, einfach |
45R |
1,0kg |
-4 |
der Klassiker |
Laborkittel, deluxe |
90R |
1,0kg |
-4 |
feuerfest, säureresistent |
150R |
1,5kg |
-3 |
aus Zuchthaut P:±0/+1 |
|
Feste Lederjacke |
150R |
1,5kg |
-3 |
aus Zuchtleder P:±0/+1 |
Teerjacke |
1000R |
3kg |
0 |
P:±0/+1, Tarnung +1, Gute Qualität |
Verstärkter Mantel |
650R |
3kg |
-1 |
P:±0/+1, Tarnung +1 |
Name |
Preis |
Gewicht |
Verf. |
Sonstiges |
Gefechtsanzug |
500R |
5kg |
-2 |
P:±0/+2 |
Helm |
200R |
500g |
-2 |
P:±0/+1 (Kopf), Platz für Headset |
Panzerweste |
250R |
2kg |
-3 |
P:-1/+1 (Nur Torso) |
Leichte GF-Rüstung |
12500R |
15kg |
0 |
P:-1/+2 |
Druckanzug |
3000R |
25kg |
0 |
Standard-Raumanzug |
Name |
Preis |
Gewicht |
Verf. |
Sonstiges |
50 R |
250g |
-6 |
25l - Für kleine Ausflüge ... |
|
150 R |
750g |
-6 |
75l - ... und größere Trips |
|
100 R |
1kg |
-6 |
100l - großes Volumen, kleiner Preis |
|
100 R |
2kg |
-5 |
200l - mehr Platz zum selben Preis |
|
50 R |
1kg |
-5 |
gut stapelbar ... |
|
200 R |
4kg |
-5 |
.. schlecht zum mitnehmen |
Name |
Preis |
Gewicht |
Verf. |
Sonstiges |
25R |
200g |
-4 |
Grundausrüstung für kleine Rep. |
|
50R |
500g |
-4 |
Reparaturausrüstung |
|
500R |
2,5kg |
-1 |
Reparaturausrüstung |
|
2500R |
9,5kg |
+2 |
Reparaturausrüstung |
|
SmartStuff(tm) |
200R |
2,3kg |
-3 |
Abdichten, Versiegeln, Härten |
Name |
Preis |
Gewicht |
Verf. |
Sonstiges |
25R |
200g |
-4 |
passendes Werkzeug |
|
50R |
500g |
-1 |
+1/±0 auf Regeneration |
|
500R |
2,5kg |
-1 |
+1/-2 auf Regeneration |
|
2500R |
9,5kg |
+2 |
+2/-2 auf Regeneration |
|
100R |
200g |
-1 |
Hazaru-Heilungsbeschleuniger |
Name |
Preis |
Gewicht |
Verf. |
Sonstiges |
Computer |
1000R |
1kg |
-3 |
Standardcomputer |
Laborkoffer |
2000R |
3kg |
+1 |
|
Übersetzungscomputer |
400R |
200g |
-3 |
Headset; Lernfähig |
DLK Typ I |
0,5R |
10g |
-5 |
Dauerleistungskondensator |
DLK Typ II |
1R |
15g |
-5 |
Dauerleistungskondensator |
DLK Typ III |
2R |
20g |
-5 |
Dauerleistungskondensator |
Bewegungsscanner |
200R |
250g |
-4 |
Handpeilgerät; Reichweite 100m |
Handscanner |
300R |
1kg |
-3 |
Gasspektro., Strahlenmesser etc. |
Name |
Preis |
Gewicht |
Verf. |
Sonstiges |
Kunststoff Seil (100m) |
50R |
1kg |
-4 |
Tragfähigkeit bis 2t |
Nanofaser Seil (100m) |
200R |
2kg |
-1 |
Tragfähigkeit bis 2kt |
Klettergurt, Hüfte |
50R |
200g |
-4 |
|
Klettergurt, Kombi |
150R |
500g |
-2 |
|
Nachtsichtgerät |
250R |
500g |
-2 |
|
ab 5R |
ab 150g |
-4 |
deckt den Tagesbedarf |
|
ab 10R |
500g |
-5 |
||
10R |
50g |
-5 |
Korkenzieher, Notsignal |
|
ab 20R |
200g |
-5 |
1l, bruchfest |
|
ab 15R |
100g |
-5 |
200ml |
Name |
Preis |
Gewicht |
Verf. |
Sonstiges |
200R |
4kg |
-3 |
Genug Platz für eine Person |
|
1000R |
20kg |
-2 |
8-10 Personen |
|
75R |
3kg |
-4 |
Tragkraft 250kg |
|
Schlafsack |
50R |
250g |
-4 |
Kälteschutz bis -40°C |
Bootsmannpfeife |
10R |
50g |
-2 |
Signalgeber |
Handtuch |
10R |
500g |
-4 |
Don't Panic |
Bewegt man sich nicht gerade vollkommen Abseits der Zivilisation, so gibt es eine Vielzahl von Restaurants, Essensautomaten und Imbissbuden mit Speisen der verschiedensten Kulturen.
Name |
Preis |
Verf. |
Sonstiges |
Billig |
ab 5R |
-5 |
aromatisierte, texturierte Nährstoffpaste |
Durchschnitt |
ab 10R |
-4 |
Kulturfleisch & Kunstgemüse |
Gut |
ab 25R |
-2 |
Zuchttiere, angebautes Gemüse |
Nicht alles, was nicht mehr funktioniert, muss man gleich wegschmeißen. Besonders an Bord von Raumschiffen und Raumstationen, aber auch auf abgelegenen Koloniewelten, finden sich oft findige Bastler, die fast alles reparieren.
Name |
Preis |
Verf. |
Sonstiges |
Einfach |
1/10 NP |
-4 |
|
Normal |
100R/Stunde |
-3 |
Computer, Lebenserhaltung |
Komplex |
200R/Stunde |
-3 |
Sprungantriebe, Plasmatanks |
Gelegentlich kommt man nicht umhin, eine Krankenstation oder einen Arzt aufzusuchen oder dringend einen Mediziner herbeizurufen.
Name |
Preis |
Verf. |
Sonstiges |
Normale Verletzung |
50R / LP |
-4 |
gilt nur für normalen LP-Verlust |
Kritischer Zustand |
1000 R |
-3 |
Kreislaufstabilisierung |
In den Torwelten unterwegs zu sein, bedeutet zumindest gelegentliche Weltraumreisen. Die angegebenen Preise gelten für einen Flug als Passagier.
Die Reise durch mehrere Sternentore oder mit Hilfe eines Sprungantriebs. Angegebene Preise gelten pro Reisetag.
Name |
Preis |
Verf. |
Sonstiges |
Interstellar - ★ |
ab 80 R |
var. |
Schlafkammer |
Interstellar - ★★★ |
ab 200 R |
var. |
eigene Kabine |
Interstellar - ★★★★★ |
ab 1.600 R |
var. |
Luxuskreuzfahrt |
Reisen innerhalb eines Sternensystems oder möglicherweise durch ein Sternentor. Für mehrtägige Reisen, können die Preise höher liegen.
Name |
Preis |
Verf. |
Sonstiges |
Economy Class |
ab 100 R |
-4 |
eigene Schlafkammer oder Mehrbettkabine |
Business Class |
ab 500 R |
0 |
mehr Platz, besseres Essen |
First Class |
ab 1.000 R |
+2 |
häufig eigene Kabine - viel Platz |
Natürlich kann man auch mal eine Nacht auf der unbequemen Bank im Transitterminal verbringen. Üblicherweise wird man allerdings eher eine Unterbringung im Hotel bevorzugen.
Name |
Preis |
Verf. |
Sonstiges |
★ Basic |
ab 10R |
-2 |
Schlafkammer oder Bett in Mehrbettzimmer |
★★ Traveller |
ab 25R |
-3 |
Bett im Gemeinschaftszimmer |
★★★ Standard |
ab 50R |
-3 |
Einzel- oder Doppelzimmer |
★★★★ Business |
ab 100R |
0 |
Einzel- oder Doppelzimmer / Suite |
★★★★★ Luxus |
ab 200R |
+2 |
Suite |
Das Universum ist ein gefährlicher Ort. Hier findest du Waffen, um dich deine Haut zu erwehren und möglicherweise jemand anderem den Tag zu versauen.
Name |
Preis |
Gew. |
Schaden |
Verf. |
250R |
2kg |
2/-1 |
-2 |
|
250R |
2kg |
2/0 |
-2 |
|
250R |
2kg |
2/0 |
-2 |
|
250R |
2kg |
2/0 |
-2 |
|
0-50R |
1kg |
2/+1 |
-5 |
|
50R |
5kg |
2/0 |
-5 |
|
50R |
5kg |
3/0 |
-2 |
|
100R |
3/-1(E) |
0 |
Name |
Preis |
Gew. |
Schaden |
Verf. |
2R |
20g |
1/0 |
-4 |
|
10R |
50g |
1/0 |
-4 |
|
20R |
100g |
1/0 |
-4 |
|
25R |
200g |
1/0 |
-4 |
|
25R |
100g |
1/0 |
-5 |
|
50R |
150g |
1/-1 |
-3 |
|
250R |
250g |
2/-1 |
0 |
|
50R |
250g |
1/-1 |
-3 |
|
100R |
400g |
1/-2 |
0 |
|
150R |
250g |
2/0 |
+2 |
|
350R |
600g |
2/0 |
-1 |
|
4.500R |
800g |
4/-1 |
+3 |
|
500R |
1,4kg |
2/0 |
-2 |
|
500R |
1,2kg |
2/0 |
+1 |
|
200R |
800g |
2/0 |
-2 |
|
400R |
1,2kg |
2/0 |
-1 |
|
500R |
1,5kg |
2/0 |
0 |
|
500R |
1,5kg |
2/0 |
+1 |
|
Laserschwert |
2000R |
1kg |
3/-2 |
+3 |
Name |
Preis |
Gew. |
Schaden |
Verf. |
Schlagring |
25R |
200g |
1/0 |
-3 |
Schockhandschuh |
150R |
250g |
3/-2(E) |
-2 |
Krallenhandschuhe |
150R |
250g |
2/0 |
0 |
Name |
Preis |
Gew. |
RW |
Schaden |
Verf. |
350R |
1,2 kg |
15/50m |
2/0 |
-3 |
|
400R |
850g |
10/40m |
2/0 |
-2 |
|
300R |
1,25 kg |
20/60m |
2/0 |
-3 |
|
500R |
1,25 kg |
10/50m |
2/-1 |
-3 |
|
800 R |
1,75 kg |
15/75m |
3/0 |
-1 |
|
1200 R |
2,05 kg |
15/75m |
3/-1 |
+1 |
|
750 R |
1,25 kg |
10/50m |
2/-1 |
-3 |
Name |
Preis |
Gew. |
RW |
Schaden |
Verf. |
1050R |
3,5kg |
50/250m |
3/-2 |
-1 |
|
950R |
3,5 kg |
50/250m |
2/-2 |
0 |
|
1850R |
3,4kg |
50/250m |
2/-2 |
+2 |
|
2150R |
3,8kg |
50/250m |
3/-2 |
+1 |
|
800R |
4kg |
20/50m |
3/+1 |
-2 |
|
900R |
4,8kg |
20/50m |
3/+1 |
-2 |
Name |
Preis |
Gew. |
RW |
Schaden |
Verf. |
750R |
2,8kg |
25/75m |
2/0 |
-2 |
|
650R |
2,4kg |
25/75m |
2/0 |
-2 |
|
500R |
2,4kg |
25/75m |
2/0 |
-2 |
|
1500R |
4,5kg |
50/250m |
3/-2 |
0 |
|
1050R |
3,5kg |
50/250m |
3/-2 |
0 |
Name |
Preis |
Gew. |
RW |
Schaden |
Verf. |
Pulspistole 'SMI RC 1' |
500R |
1,5kg |
25/150m |
2/-2KO |
-1 |
Pulsgewehr 'SMI RC 2' |
1200R |
2,8kg |
50/500m |
3/-2KO |
-1 |
Laserpistole 'SMI Prism' |
650R |
1,4kg |
25/150m |
2/-1 |
-1 |
Lasergewehr 'ParaTec Lynx' |
1300R |
3,5kg |
800m |
3/-2 |
+1 |
Name |
Preis |
Gew. |
RW |
Schaden |
Verf. |
ab 10.000R |
35-50kg |
100/5000m |
5/-6 |
-3 |
Kaliber |
Preis |
Gewicht |
Verf. |
Verwendung |
S/D |
0,5 R |
5g |
-4 |
Pistolen / Revolver |
1/0 |
|
0,5 R |
5g |
-4 |
Pistolen / Revolver |
1/0 |
|
0,5 R |
10g |
-5 |
Pistolen / Revolver |
2/0 |
|
0,5 R |
10g |
-5 |
Pistolen / Revolver |
2/0 |
|
1R |
20g |
-4 |
Pistolen / Revolver |
2/-1 |
|
5R |
60g |
-2 |
Pistolen / Revolver |
2/-1 |
|
1R |
15g |
-5 |
Gewehre |
2/-2 |
|
1R |
15g |
-5 |
Gewehre |
2/-2 |
|
2R |
25g |
-4 |
Gewehre |
3/-2 |
|
2R |
25g |
-4 |
Gewehre |
3/-2 |
|
10R |
110g |
-2 |
Gewehre |
4/-3 |
|
0,5 R |
50g |
-4 |
Schrotflinten |
3/0 |
|
0,5 R |
40g |
-4 |
Schrotflinten |
2/0 |
|
0,5 R |
30g |
-4 |
Schrotflinten |
2/0 |
Bezeichnung |
Preis |
S/D |
Verf. |
Sonstiges |
Vollmantel o. Birdshot |
x1 |
±0/±0 |
- |
Das klassische Standardprojektil |
x1 |
±0/+1 |
- |
zugelassen auf Raumschiffen |
|
x3 |
±0/-2 |
+2 |
Besonders gehärtet |
|
x2 |
+1/±0 |
+1 |
||
x4 |
+2/+2 |
- |
in verschiedenen Farben erhältlich |
|
x1 |
-1/+2 |
- |
Schaden nur bei Nahschüssen |
|
x2 |
+2/-1 |
+2 |
verursacht Energieschaden |
|
x2 |
±0/±0 |
- |
Größere, sauber gepackte Kugeln |
|
x2 |
±0/+1 |
- |
zugelassen auf Raumschiffen |
|
x1 |
-1/+1 |
- |
auch auf Raumschiffen verbreitet |
|
x5 |
+2/-2 |
+2 |
Besonders gehärtet |
Bezeichnung |
Preis |
Gewicht |
Verf. |
Verwendung |
1R |
10g |
-5 |
Standard für Pulspistolen |
|
2R |
15g |
-5 |
Pulsgewehre, Laserpistolen |
|
10R |
50g |
-4 |
Schwere Laserwaffen |
Bezeichnung |
Preis |
Gew. |
Verf. |
S/D |
Radius |
Skalierung |
1R |
100g |
-3 |
1/+1 |
½m |
+2/±0 - +½m |
|
2R |
250g |
-3 |
2/0 |
½m |
+2/±0 - +½m |
|
5R |
500g |
-2 |
2/-3 |
1m |
+3/±0 - x2 |
|
50R |
250g |
-1 |
3/-4 |
+½m |
+2/-2 - +½m |
Name |
Preis |
Gewicht |
Verf. |
Sonstiges |
2.500 R |
- |
+2 |
notwendig für Kybernetik |
|
Spinale MMS |
1.000 R |
- |
+2 |
der kleine Bruder |
Modul |
Kosten |
Gewicht |
Verf. |
Info |
Körperansatz |
2.000 R |
1kg* |
+2 |
Implantat |
Hand (funktional) |
4.000 R |
2kg* |
+2 |
so gut wie das Original |
einfache Greifhand (kosm.) |
1.000 R |
1,5kg* |
+1 |
sieht immerhin gut aus |
einfache Greifhand |
750 R |
1,5kg* |
+1 |
besser als nichts |
Greifhaken |
500 R |
750g* |
+0 |
wie die Greifhand aber martialischer |
Waffenadapter |
500 R |
750g* |
+0 |
für den harten Söldner |
Ellbogengelenk & Oberarm |
2.000 R |
3kg* |
+1 |
falls mehr als nur die Hand fehlt |
Fuß mit Sprungelenk (funktional) |
3.000 R |
3kg* |
+1 |
so gut wie echt |
"Holzbein" |
500 R |
3kg* |
-1 |
hat halt Stil |
Bein mit Kniegelenk (vollfunktional) |
1.000 R |
4kg* |
+1 |
|
verborgenes Fach |
500 R |
- |
+0 |
für den Schmuggler von Welt |
kosmetische Modifikation |
1.000 R |
- |
+1 |
sieht aus wie echt. |
Name |
Preis |
Gewicht |
Verf. |
Info |
9.000 R |
- |
+2 |
es ist das Original aus deiner DNA |
|
+ Ellbogen & Oberarm |
+3.000 R |
- |
+2 |
ersetzt dann einen ganzen Arm |
Fuß und Bein |
9.000 R |
- |
+2 |
ein ganzes Bein ... |
Name |
Preis |
Gewicht |
Verf. |
Info |
Augen (kybernetisch) |
12.500 R |
- |
+3 |
wie normale Augen |
+ kosmetische Modifikation |
2.000 R |
- |
+1 |
sehen sogar so aus |
+ Dämmerungssicht |
3.000 R |
- |
+2 |
... wie die Katzen |
+ IR-Spektrum |
6.000 R |
- |
+3 |
Nachtsicht |
+ UV-Spektrum |
6.000 R |
- |
+3 |
kann auch praktisch sein |
+ aktiver Filter |
3.000 R |
- |
+3 |
gegen Blendung |
+ Kamera |
1.000 R |
- |
+2 |
erlebe deine Abenteuer mehrmals |
+ Vergrößerung |
1.000 R |
- |
+2 |
eingebaute Lupe/Fernglas |
Augen (biologisch) |
18.000 R |
- |
+3 |
das Original |
+ Dämmerungssicht |
3.000 R |
- |
+2 |
... wie die Katzen |
+ IR-Spektrum |
6.000 R |
- |
+3 |
Nachtsicht |
+ UV-Spektrum |
6.000 R |
- |
+3 |
kann auch praktisch sein |
Gehör (kybernetisch) |
6.500 R |
- |
+2 |
fast wie echt |
+ Infraschallgehör |
3.000 R |
- |
+2 |
lausche dem Bass |
+ Ultraschallgehör |
3.000 R |
- |
+2 |
und dem Sonar |
+ Schallfilter |
3.000 R |
- |
+2 |
wenn es zu laut ist ... |
+ Schallverstärker |
6.000 R |
- |
+2 |
... oder zu leise |
+ Rekorder |
500 R |
- |
+2 |
manchmal praktisch |
Gehör (biologisch) |
9.000 R |
- |
+2 |
es ist dein Innenohr |
+ Infraschallgehör |
3.000 R |
- |
+2 |
lausche dem Bass |
+ Ultraschallgehör |
3.000 R |
- |
+2 |
und dem Sonar |
+ Schallfilter |
3.000 R |
- |
+2 |
wenn es zu laut ist ... |
+ Schallverstärker |
6.000 R |
- |
+2 |
... oder zu leise |
Name |
Preis |
Gewicht |
Verf. |
Info |
Herz (kybernetisch) |
100.000 R |
500g* |
+5 |
besser als tot |
Lunge (kybernetisch) |
50.000 R |
500g* |
+4 |
dito |
200.000 R |
5kg* |
+6 |
autarkes Überlebenssystem |
|
Nieren (kybernetisch) |
15.000 R |
500g* |
+4 |
temporär bis ein Jahr. |
Herz (biologisch) |
200.000 R |
500g* |
+6 |
das Teil ist echt. |
Lunge (biologisch) |
75.000 R |
500g |
+5 |
auch echt und wie neu |
Leber (biologisch) |
75.000 R |
500g |
+5 |
es geht ... |
Nieren (biologisch) |
25.000 R |
500g |
+4 |
... fast alles |
Name |
Preis |
Gewicht |
Verf. |
Sonstiges |
Trainings-Exoskelett |
1200R |
6kg |
0 |
|
Muskelverstärkung |
1000R |
3kg |
0 |
Kosten & Gewicht pro Arm |
MV-Anzug |
5000R |
8kg |
+2 |
|
Sprunganzug |
5500R |
6kg |
+2 |
|
Servorüstung |
20.000R |
20kg |
+2 |
P 3, Pilot(Exoskelett) |
Sicherheitsrüstung |
25000R |
25kg |
+2 |
|
Gefechtsrüstung |
55000R |
30kg |
+3 |
|
Prunkrüstung |
250.000R+ |
35kg |
+4 |
P 3, Pilot(Exoskelett) |
Analysehandschuh |
1000R |
1,5kg |
-1 |
|
Werkzeugarm |
2500R |
2kg |
+2 |
|
Greifer (0G) |
250R |
500g |
-3 |
pro Greifer; maximal 6 Stück |
Greifer (Klettern) |
500R |
1kg |
-3 |
Pro Greifer; maximal 6 Stück |
Schultergeschütz |
1800R |
10kg |
+2 |
Waffe extra |
MMS |
1000R |
- |
+3 |
|
Orakel-Modifikation |
480.000R |
8kg |
+4 |
Name |
Preis |
Gewicht |
Verf. |
ParaTec 'Automatic Deck Officer' |
20.000R |
60kg |
+2 |
ParaTec 'Automatic Secu Officer' |
100.000R |
1800kg |
+3 |
ParaTec 'Automatic Tech Officer' |
60.000R |
300kg |
+1 |
ParaTec 'Automatic Combat System I' |
150.000R |
1200kg |
+3 |
ParaTec 'Automatic Combat System II' |
220.000R |
800kg |
+4 |
B&D 'Criollo' |
100.000R |
600kg |
-1 |
B&D 'Maultier' |
60.000R |
450kg |
-2 |
B&D 'Wolfshund' |
10.000R |
100kg |
-2 |
NR&MM 'Accountant M I' |
80.000R |
120kg |
+1 |
NR&MM 'Servant M III' |
60.000R |
85kg |
+2 |
NR&MM Personal Positronic Assistant' |
1000R |
1-3kg |
-2 |
Name |
Preis |
Gewicht |
Verf. |
WL 'Dexter' |
18.500R |
400kg |
-2 |
WL 'Kossak' |
38.000R |
680kg |
-2 |
Wendigo 'Scorpio' |
60.000R |
1400kg |
-1 |
Wendigo 'Vampire' |
40.000R |
280kg |
-1 |
K-M 'Zenturio' |
95.000R |
500kg |
0 |
K-M 'Arctis' |
140.000R |
2500kg |
-1 |
CMF 'Sichhuan' |
40.000R |
1200kg |
-2 |
VAD 'Homdai' |
4.500R |
240kg |
-2 |
K-M 'Spatz' |
24.000R |
160kg |
-1 |
K-M 'Kolibri' |
22.000R |
175kg |
-2 |
K-M 'Delfin' |
280.000R |
4.690kg |
0 |
Dust |
15R |
1g |
+1 |
teils. Illegal |
Cannabis |
10R |
1g |
+1 |
teils. Illegal |
Kokain |
75R |
1g |
+1 |
überwiegend Illegal |
Crack |
75R |
1g |
+2 |
überwiegend Illegal |
Heroin |
50R |
1g |
+3 |
Illegal |
5R |
1g |
+1 |
verschreibungspflichtig |
|
25R |
5ml |
+1 |
teils. Illegal |