Neben seiner 'Hauptfertigkeit' für das Abenteuer, die du bereits ausgewählt hast, kennt sich Karil natürlich auch noch in einigen anderen Bereichen aus.
Du trägst einen einfachen Satz Kleidung, nichts besonders ausgefallenes.
Du hast einen Geldbeutel mit einigen Dutzend Rand.
Du bist unbewaffnet.
Du hast einen Geldbeutel mit einigen Dutzend Rand.
Du bist unbewaffnet.